Zecheng Ye 叶泽诚
         Game/Level Designer 关卡策划


关于我 - 使用空间讲述故事

我是一个游戏设计师、关卡设计师和叙事设计师。 我喜欢将电影、文学和动画的美学与技术融合到游戏开发中。通过将这些元素与实验音乐结合,我努力创造独特且沉浸式的氛围,以意想不到的方式吸引和打动玩家。

目前,我正在纽约大学NYU Game Center 攻读游戏设计的艺术硕士学位。





最喜欢的游戏:

死亡搁浅(PS)、合金装备5(PS)、黑暗之魂系列(PS)、控制(PS) 、 战神3和2018版(PS)、尼尔:自动人形(PS)、女神异闻录4&5(PS)、英雄联盟(PC)、天堂岛杀手(PC)






联系:zy1472@nyu.edu